舞臺燈光藝術是綜合藝術,有導演的編排,演員的表演,有美術、音樂、燈光、音響等各部門的創(chuàng)作,各個部門必須互相配合。舞臺布景、人物造型、環(huán)境氣氛等。在很大程度上要配合燈光加以展現(xiàn),人物的內(nèi)在思想感情也要借助燈光加以延伸。燈光是觀眾的視覺所在,觀眾借助燈光欣賞各種藝術節(jié)目;在舞臺演出中由于充分運用光和色。從而突出了主題、展開了情節(jié)、刻劃了人物、烘托了氣氛。
劇場照明設計是否成功,是以舞臺燈光的處理是否得當為標志。舞臺燈光不僅要照亮演員,讓觀眾看清面部表情、神態(tài)和動作,更重要的是充分運用照明技術,調(diào)動燈光操作等手段來強化藝術效果,使觀眾有身臨其境之感。舞臺燈光的安裝部位、功能及燈具配置舞臺燈光按其使用功能主要分為兩種:可調(diào)光的調(diào)光回路;不可調(diào)光的直放回路。
舞臺照明方式
a.一般照明:指頂光和伸出式舞臺作為部分頂光的吊點燈環(huán),以及葡萄架上、天橋上的照明。
b.重點照明:指面光、耳光、柱光、側(cè)光、腳光、流動光和伸出式舞臺的低角度面光、內(nèi)(外)側(cè)光、轉(zhuǎn)臺流動光以及樂池內(nèi)設置的供接樂譜燈的低壓插座。
c.裝飾照明:指天排光、地排光和舞臺上使用的激光效果器、追光、流動音樂噴泉以及各式電腦燈。
人機界面模塊
人機界面模塊的功能主要是接收控制人員的控制指令,一般可以用簡單的工控面板實現(xiàn)。該模塊接收到指令以后不作指令的翻譯,直接通過RS485總線傳輸按鍵信息到主控機模塊。
主控機模塊
主控機是整個布光控制系統(tǒng)的核心部分,負責上層控制界面和底層硬件控制模塊的聯(lián)系。主控機在收到控制模塊發(fā)來的按鍵信息后經(jīng)過翻譯, 形成二進制的控制的指令; 然后主控機依據(jù)收的指令和相關的控制模塊地址組成一幀完整的數(shù)據(jù),并通過RS485總線傳輸?shù)较滦锌偩€上,各底層控制模塊再按地址匹配獲取屬于自己的數(shù)據(jù)。
底層控制模塊
底層控制模塊是直接控制舞臺燈光動作的硬件設備。由于舞臺燈光的數(shù)目一般比較多,因此控制模塊的數(shù)量一般也在10~ 20之間, 所有的控制模塊都掛靠在同一總線上,相互之間獨立編程。當主控機向總線上發(fā)送數(shù)據(jù)時, 所有控制模塊都接收到數(shù)據(jù)信息,并根據(jù)幀結(jié)構(gòu)所包含的地址信息解析出屬于自己的指令并執(zhí)行之。
三大模塊相互間利用RS485總線通訊,以固定的波特率傳輸數(shù)據(jù)。舞臺燈光控制系統(tǒng)控制模塊其主要的功能有2方面:一是和主控機的通訊, 接收來自上層的指令。二是根據(jù)指令控制硬件電路實現(xiàn)對燈光動作的控制。下面分別就這兩個模塊進行介紹。
舞臺燈光接收通訊模塊
1.通訊方式選擇
由于控制信號相對簡單,這里采用的是串行通訊方式。這種方式運用起來比較方便, 對外圍器件要求不高, 半/全雙功方式可自由選擇。在異步方法中最重要的是波特率的設置。太高, 會增加單片機的負擔,甚至不可實現(xiàn);太低,會影響整個操作的響應速度。
2.傳輸標準選擇
目前各種傳輸標準很多,但各有優(yōu)缺點。由于布光系統(tǒng)作于演播廳,各種音響,電器的干擾會很多,因此,所選的傳輸方式應是抗干擾比較強的。由此考慮,在通訊距離為幾十米到上千米時,選用RS485總線傳輸是比較理想的。485總線利用兩條傳輸線,采取平衡發(fā)送和差分接收,因此具有抑制共模干擾的能力,加上接收器具有高的靈敏度,能檢測低達200mV 的電壓, 因此可以大大增強傳輸時的抗干擾能力,傳輸信號在千米以外可得到恢復。 RS485總線使用方便,用一對雙絞線即可實現(xiàn)多站聯(lián)網(wǎng)構(gòu)成分布式系統(tǒng)。它設備簡單,價格低廉,能進行長距離通信,故在工程項目中獲得了廣泛的應用。
3.收發(fā)器選擇及使用
在485總線上傳輸?shù)氖?85電平,而單片機和主控微機只能識別TTL電平。這樣,在兩者間就必須有專用芯片設計轉(zhuǎn)換電路,這就是收發(fā)器。收發(fā)器的種類很多,可根據(jù)需要轉(zhuǎn)換不同的電平,在應用中,為減少通訊電路與其他電路間的干擾,必須要有隔離級。雖然可以直接使用較高檔的帶隔離級的485收發(fā)器,但從價格考慮,還是自行設計隔離電路更好。
這里運用光電耦合器件,單獨電源供給等手段實現(xiàn)隔離。在使用M ax483是要注意使能端的控制。收發(fā)器處于接收狀態(tài)只有在/RE =0, 并且可移植性,避免了不必要的重復工作。中的模塊功能管理層和硬件驅(qū)動和基本功能函數(shù)接口層同屬于Opentv中間件。模塊功能管理層是為方便編寫用戶應用程序,按照一定的中間件函數(shù)接口標準編寫的有關于音頻、視頻和頻道操作管理和控制的函數(shù)。 驅(qū)動與基本函數(shù)接口層是OpenTV 中間件的底層部分。這一層次的軟件編寫要根據(jù)具體的硬件驅(qū)動來進行相應的改動,目的是提供給模塊功能管理層統(tǒng)一的驅(qū)動接口函數(shù)。
4.操作系統(tǒng)和硬件驅(qū)動層
本系統(tǒng)所采用的操作系統(tǒng)是pSOS;硬件驅(qū)動層主要針對各硬件模塊,提供相應的驅(qū)動程序。主要的驅(qū)動包括:Kernel模塊,主要負責提供對進程的操作,諸如進程的創(chuàng)建和刪除等;接口模塊,包括I C接口操作控制,RS一232 串口通信,智能卡的控制等;音頻模塊;視頻模塊;OSD 模塊;解復用模塊;解碼模塊;Flash 驅(qū)動模塊;TUNER 驅(qū)動模塊。
最后一步是機頂盒系統(tǒng)的調(diào)試:本系統(tǒng)的軟件是在pSOS編譯器的基礎上編譯完成的。整個測試框圖如圖3所示。系統(tǒng)利用了一個TS 碼流發(fā)生器作為機頂盒的調(diào)試TS 源。
TS流通過QAM 調(diào)制器調(diào)制到信道中,QAM 信號送到機頂盒的前端進行QAM 解調(diào), 再送入系統(tǒng)板中進行信源解碼。TS流也可以直接通過系統(tǒng)板中的接口送入以對信源解碼進行單獨調(diào)試。系統(tǒng)個人電腦的測試是在PC + WINDOWS2000平臺上進行的。而系統(tǒng)運行軟件則在pSOS 實時操作系統(tǒng)環(huán)境下執(zhí)行。
編譯好的可執(zhí)行文件通過仿真RoM 從串口下裝到硬件平臺上的RAM 中, 然后系統(tǒng)將從RAM 中的某一固定地址讀出并執(zhí)行程序。由于本硬件平臺沒有提供網(wǎng)口,所以pSOS 自帶的在線調(diào)試功能并不能實現(xiàn),調(diào)試信息只能通過執(zhí)行程序過程中的輸出信息得到。
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